如今的產(chǎn)品設計已然不是圖形表達,而是如何做好數據表達。
本文內容所討論的是關(guān)于在產(chǎn)品設計中設計師應該如何表現數據的展現形式。盡管數據展現并非是所有行業(yè)領(lǐng)域的設計重點(diǎn),但在特定范圍里,如:行業(yè)經(jīng)濟數據,體育博彩數據,棋牌競技數據,交通里程數據,個(gè)人成就數據等等,其內容是整個(gè)產(chǎn)品中不可或缺的一部分。
該如何將各個(gè)維度的數據恰如其分的表達出來(lái),會(huì )成為設計師的工作重點(diǎn),這比單獨的圖形版式更加復雜。特別是在用戶(hù)的體驗感上,數字與圖形相比,本身就具有一定的違和感。因此,設計師需要有更強大的設計構造能力,在數據中尋求美與優(yōu)雅的體現。
未來(lái)的人是完全數據化的人
無(wú)論人文主義怎樣反感將人的特性統一在數據當中,都不能阻止社會(huì )向數據化的方向發(fā)展。在過(guò)去,人們所關(guān)注的重點(diǎn),往往是具體的事物和外在的表現力。
而現在人們所關(guān)注的重點(diǎn)則成為各個(gè)維度的精確數據,通過(guò)數據展現自己的社會(huì )優(yōu)勢將從金錢(qián)這一個(gè)方向衍生到生活中衣食住行的所有層面,所以人們會(huì )樂(lè )此不疲的查看誰(shuí)獲得了步行量第一的冠軍,誰(shuí)擁有了更多的購物積分,誰(shuí)的保險累計金最高……盡管這其中很多內容是不具備購買(mǎi)力的虛擬產(chǎn)品,但數據帶給人的榮譽(yù)感會(huì )因此變得真實(shí)可信,也變得似乎很容易就能彼此競爭和超越。
如果我們仔細觀(guān)察這幾年的產(chǎn)品功能發(fā)布,就會(huì )發(fā)現,產(chǎn)品的數據的表現已經(jīng)往極度細化的方向發(fā)展,凡是能夠滿(mǎn)足一個(gè)用戶(hù)自身具備優(yōu)勢的表現點(diǎn),都會(huì )產(chǎn)生相應的與其他用戶(hù)相比較的數據。所以如今的產(chǎn)品設計已然不是圖形表達,而是如何做好數據表達。
數值表達與設計的矛盾
設計的本質(zhì)是數值,這一點(diǎn)我在其他文章里陳述過(guò),但我需要強調的是,設計是數值的外在呈現,但它決不是數值的直接表現。
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:一個(gè)優(yōu)雅的圓形,在程序的數值中是半徑80PX,所以用戶(hù)能夠看到圓形的形態(tài),但這并不代表需要把80PX這個(gè)數值直白的寫(xiě)在界面中。因為無(wú)論設計師如何排列這個(gè)“80PX”都沒(méi)有圓形本身所具備的優(yōu)雅,因為數字是冷冰冰的,并且只有10個(gè)不同的形態(tài)(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)。
這就能夠解釋為什么當大量的數值擺放在界面中時(shí),界面只能夠采取最簡(jiǎn)單的表格形式,這并非是設計師不想用更好的設計排版,而是數值本身的組合形態(tài)決定了它們的表現力不可能像圖像那樣充滿(mǎn)多元化的個(gè)性。所以越是需要展現具體數值的界面往往就越丑,這就是數值表達與設計的矛盾。
我的客戶(hù)時(shí)常把這種難題甩給我,問(wèn)為什么界面看起來(lái)不漂亮,我的回答只有一個(gè):“數值組合不是圖形排版,信息傳遞的準確性才是數值組合的第一目標,而不是美觀(guān)。”
“那我不管,我就要它好看!”
如何才能讓數據展現在產(chǎn)品中呈現美的感覺(jué),我幾乎動(dòng)用了我所有的美學(xué)能力和設計技巧。最終探索出了以下幾個(gè)解決方法。
數據表現在界面中常見(jiàn)的幾個(gè)問(wèn)題
我先說(shuō)下數據表現在界面中通常會(huì )出現的幾個(gè)問(wèn)題:
1.界面的擁擠雜亂
數據表格顯得擁擠有多種原因,但總體原因往往是產(chǎn)品經(jīng)理在策劃中不懂取舍造成的,特別是在數據展現上求大求全,似乎要將用戶(hù)的全部數據信息都陳列擺上才能顯得產(chǎn)品的專(zhuān)業(yè),這完全是一個(gè)誤區。事實(shí)上從產(chǎn)品功能而言,用戶(hù)的接受度往往是單項選擇,同時(shí)在界面中具備好幾個(gè)功能的數據表現,會(huì )讓用戶(hù)看不到數據的重點(diǎn)在哪里。
2.過(guò)于展現數據的精確度
在某些產(chǎn)品中,為了表現其專(zhuān)業(yè)度和優(yōu)勢,有的會(huì )將數值精確顯示在小數點(diǎn)后兩位,有的會(huì )將數據的位數增加在6-8位,這種做法并非完全不可行,特別是在棋牌競技類(lèi)數據中,用戶(hù)的得分往往由多位數組成。然而面對移動(dòng)平臺硬件,這種多位數的展現形式很容易因為屏幕大小的改變而出現弊端,比如:數字擺放不下,出現表格破損。
3.數據表現的展現手法單一
關(guān)于數據中的動(dòng)態(tài)表格呈現往往與程序員的水平有密切關(guān)系,這需要設計師根據動(dòng)態(tài)表格的呈現提交確切的設計數值,包括顏色、各個(gè)數據的間隔規范等等。動(dòng)態(tài)表格由于程序的控制,可以有很多元化的表現手法,比如:圓形、線(xiàn)形、塊狀形等等……這些都是數據與圖形的結合方式,也是最能發(fā)揮設計師用途的表現形式。然而這部分表格的呈現通常比較單一化,一方面是設計師對表格的設計無(wú)法提交確切的數值規范,另一方面也在于程序對表格的開(kāi)發(fā)能力有限,短平快的研發(fā)周期讓多數產(chǎn)品只愿調用現有的效果模板,這樣在表現上必然會(huì )受到局限。