一、用戶(hù)電腦配置差、用戶(hù)網(wǎng)速慢
這個(gè)是硬傷,哪怕代理IP速度足夠快,目標站點(diǎn)也沒(méi)有問(wèn)題,但自己電腦不行,訪(fǎng)問(wèn)速度也快不起來(lái)。同時(shí),代理IP網(wǎng)絡(luò )速度可能會(huì )慢,目標站點(diǎn)可能會(huì )慢,那么用戶(hù)的網(wǎng)速自然也有可能會(huì )慢。
二、局域網(wǎng)內有人過(guò)多占用帶寬
如果局域網(wǎng)里有人占用過(guò)多的帶寬,可以通過(guò)路由器限制帶寬及IP的方法來(lái)控制帶寬的均衡。還可以通過(guò)雙線(xiàn)寬帶疊加來(lái)使用,這樣做的目的就是彌補上傳速度的不足,好處在于既可以滿(mǎn)足局域網(wǎng)用戶(hù)的正常使用,還可以保證游戲用戶(hù)的網(wǎng)絡(luò )延遲。
三、網(wǎng)絡(luò )游戲服務(wù)器的負載過(guò)高
這個(gè)情況出現的機率比較小,例如網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)新區或者做活動(dòng)等,都會(huì )出現大批量的用戶(hù)涌入游戲服務(wù)器,將會(huì )導致游戲的延遲非常高。通常這種情況下,使用天啟IP或者局域網(wǎng)限制都用處不大,解決辦法只有等游戲服務(wù)器的修復或者更換其他的游戲服務(wù)器。
四、代理IP服務(wù)器傳輸距離遠
代理IP服務(wù)器傳輸距離過(guò)遠可能會(huì )導致網(wǎng)絡(luò )速度緩慢,距離越遠,速度越慢。由于經(jīng)過(guò)中轉的節點(diǎn)多,耗時(shí)就相對較長(cháng),那么速度也就因此變得緩慢。